推薦指數: ★★★★★★★★★☆
劇情大綱:
因為在異世界的神進行勇者召喚,老是被同學霸凌的南雲始,與同班同學被神召喚到海利希王國。
可是在異世界,始的天職卻是最無用的鍊成師。在第一次迷宮冒險時,因為陷阱而遇上迷宮第65層的Boss。
始為了救同學而負責斷後,可是在魔力耗盡要撤退時,被某位同學放火球偷襲
因而與第65層的Boss一起掉入迷宮的深處。在迷宮深處與吸血姬月相遇,之後為了回到故鄉地球兩人攜手決意而踏上旅途。
南雲始(南雲 ハジメ(なぐも はじめ),聲:深町壽成)
年齢:17歳 / 性別:男 / 天職:錬成師
本作男主角,父親是遊戲設計師,母親是少女漫畫家。同學眼中的宅男,在遇到無法理解的狀態時會有用關西腔吐槽的怪癖。
無魔法適應性,被同學稱為無能。
月(ユエ,聲:桑原由氣)
年齢:323歳 / 性別:女 / 天職:神子
本作的女主角,已滅亡300年的吸血鬼族的倖存者,當時是吸血鬼王國「阿法達爾」王國的女王,有著金髮紅眼外表像是12歲的少女。酷嬌+妖艷+吸血姬+蘿莉屬性+御姐屬性。
觀後心得:
從第一集開始可以知道雲南始是被他人陷害,而那位同學第二級就露出馬腳很容易猜測是誰,但這邊不是重點,重點著重於男主角的價值觀與心態上的成長與改變
當人生處在逆境時有兩種選擇,一、放棄-迎接命運的死亡,二、掙扎-不斷垂死掙扎,不放棄任何希望,儘管那不是希望也不願向命運低頭
男主角選擇走上第二條道路,第一季主要就是看著男主角成長,還有身邊多了一些夥伴,儘管男主角封閉自己內心但還是有人願意花時間去突破男主角的心門
雖說感覺男主角性格堪比變了一個人,但這也是環境逼他做改變,若不改變等待他的只有死亡,當然也不是說不改變不好,一切還是要看當下的環境狀況
反之在城堡裡的其他同學,溫水煮青蛙的感受,觀眾會覺得這些人真的是白癡,但若換作是你待在城堡裡,好比籠中鳥完全不知道外面的世界正在發生甚麼改變
一切的資訊全是他人傳送給你,你也無法從這些資訊去查是否真與假,在一切人為操作之下,什麼是真實的,什麼是虛偽的,你所做的一切真的沒有被人利用?
不知道,有人認為的真實實際上也許只是虛構的,但不管如何,貫徹自己的信念就足夠了,不要為了迎合誰而放棄自己忘記自己
這部作品並不是一開就開外掛的龍傲天主角,而是靠著自身的信念,想活下去並且回到原本世界的家的慾望,而變強的故事
個人覺得作品很棒的地方就是至始至終男主角始貫徹著自己的信念,從未動搖過,一切阻擋他的皆為敵人
貫徹自己的信念,自然被他的魅力所吸引的其他人,這才是真正的志同道合,儘管世人將自己視為"異端者"也不畏懼
因為活著本就為了自己,並不是為了他人的眼光,正視自己的慾望並且朝自己希望的方向努力,這大概是南雲始的魅力所在!
劇情方面節奏掌握的都還不錯,也許跟原作小說有一些劇情上的不完全,但動畫能夠表現出這樣也是相當有水準
動畫美術方面也有採用許多3D建模的動畫風格,並不會太維和,反倒說讓機械或是怪物傷上的視覺感更加強烈
劇情也不少發糖的部分,對於可以瑟瑟的部分拿捏得恰恰好
戰鬥部分也不馬虎,不會隨隨便便打一打,也挺熱血的!
兔子的出現又是另一個高潮的來臨!
第一季動畫OP、ED:
第一季
片頭曲: 「FLARE」 https://www.lyrical-nonsense.com/lyrics/void-chords-feat-lio/flare/
作詞:Konnie Aoki,作曲、編曲:高橋諒,主唱:Void_Chords feat.LIO
【片頭曲歌詞寫的有如雲南始的心境,我就不完全貼出來太多了,有興趣可以點擊上方歌詞】
寂靜
無處靠近天空
生活在這黑暗中,在紛爭中鋪成
片尾曲:
「ハジメノウタ」
作詞、作曲:MAAKIII,編曲:SPINBUDDAH DracoVirgo,主唱:DracoVirgo
【片尾則象徵"月"的感情表現】
早安 晚安 自然的事物
夢幻而珍貴的事物 一切都很特別 因為我
終於遇見了你
今天再次感謝你
孤軍奮戰,累了,
臉頰紅腫,讓
你臉頰溢出
,想咬一口暖暖的。
第二季動畫OP、ED:
私心必推薦第二季ED
外道讚歌
超級好聽~~~
作詞:Onyu,作曲:LowFat,編曲:LowFat,主唱:FantasticYouth
片頭曲也很讚
Daylight
作詞:Joelle,作曲:SACHIKO,編曲:小山壽,主唱:MindaRyn
第二季的音樂真的超棒!
世界觀代名詞介紹 (參考維基百科)
托達斯(トータス)
始等同班同學一行人被召喚到的異世界的名字。人類、魔人、亞人組成的世界。
魔物(魔物)
一般野生動物吸收魔力後變質而成的異形。 此類害獸既兇惡又難以對付,可使用該種族特有的強大魔法。
具備優良魔石的魔物通常會施展強大的特有魔法,但施展魔法時不需吟唱及魔法陣,這也是不能小看魔物的最大理由。
神器(アーティファクト)
以現在的托達斯技術不能製作的強力魔法道具。
據傳是在神代時期神與其眷屬在地上做出來的而因此得名,用來顯示人們的能力的狀態版就是其中之一。
天職(天職)
非常稀有的「才能」,能容易學會與該天職相關能力的「技能」,以及發揮其他天職辦不到的強大效果。
分為戰鬥系及非戰鬥系,戰鬥系的天職約為萬分之一,非戰鬥系則是分為百分之一到十分之一。
魔法(魔法)
需透過吟唱將體內的魔力注入魔法陣,藉此發動魔法陣內制式魔法的程序。魔力無法直接操控,要使用什麼效果的魔法就非得建構出正確的魔法陣不可。
吟唱魔法的時間越長,流入魔法陣的魔力就越多,威力與效果同樣也隨魔力量提升。此外,寫進魔法陣的術式也跟效果的複雜程度及規模成比例增加。這導致魔法陣本身勢必也會增加。
適性:根據個人體質,能夠省略多少魔法術式。省略的部分能夠透過想像彌補,取代編寫術式的必要性。
魔石:將魔石磨碎進行銘刻或加工或當成染料使用的情況相比,沒使用魔石的效果比使用魔石效果約衰退三分之一。
神話決戰
為現代托達斯人們為了對抗狂神埃希德所發起的戰爭。以人類勢力(海利希王國、帝國),亞人族(郝里亞族、費雅貝魯根),龍人族以及始等人還有老師和同班同學們組成的聯軍向埃希德發起反旗。
戰爭最後以始等人消滅埃希德作結束,聯軍獲得勝利結束了長時間以來埃希德的統治時代。從此托達斯邁向了新的時代和光明的未來。
神代魔法(神代魔法)
存在於托達斯的七種神代時期的魔法,用於干涉各種現象,會直接傳授給大迷宮的攻略成功者。
生成魔法:可以將魔法能力賦予在礦物上,藉此來生成特殊性質礦物的魔法。是用來製作出神器的關鍵魔法。只有擁有加工礦物能力的鍊成師才可以完全發揮出此魔法的能力(干涉無機物的魔法)。
重力魔法:可以操控、干涉重力的魔法。
空間魔法:可以操控、干涉空間的魔法,可以瞬間移動到距離遙遠的區域,也可以製作出通往另一區域的傳送門通道。
再生魔法:可以修復有機物或無機物的損壞使其恢復到完好狀態的魔法,也有可以將對手過去受過的傷重現到對手身上的這種攻擊手段(干涉時間的魔法)。
魂魄魔法:可以干涉生物的靈魂和精神的魔法,在生物遭受死亡後的短時間內,在該生物的靈魂即將劣化消逝前用此魔法固定住生物的靈魂,也可以將生物的靈魂轉移到適合的軀體中,如果是轉移到強韌的軀體的話甚至幾乎可以不老不死。密雷迪•萊森就是通過這種魔法,將靈魂轉移到哥雷姆人偶上實現了不老不死。
昇華魔法:可以將所有的力量、能力提升昇華的魔法,其他神代魔法也可藉由此魔法提升能力,也可以瞬間提升知覺和身體能力(干涉數據的魔法:)。
變成魔法:可以將生物轉換成魔物並且進一步強化的魔法,強化魔物的階段有三階段,第一階段可以賦予魔物獨特的身體能力和固有魔法,第二階段是賦予理性和思考能力並且能和使用者作一定程度上的交流,第三階段是將第一第二階段所賦予的能力在更進一步提升,完成了三階段的強化後根據使用者的熟練度還有更進一步強化的可能。此魔法也有其他使用方式,像是自由改變生物的身體外型等。
概念魔法(概念魔法)
將七種神代魔法全部學會之後才能應用的魔法,可以藉由極限的意志創造出新的概念魔法,解放者曾經為了打倒神,創造出了三種概念魔法。儘管是很強大的魔法,但在創造和使用上都會耗費巨大的魔力,就算是魔力龐大的始在使用一次後就幾乎筋疲力盡甚至暈倒。
國家與組織
海利希王國(ハイリヒ王国)
創世神埃希德的眷屬夏倫·拜恩所創建,是歷史最悠久的國度。聖教教會隱身於國家幕後,與聖教教會關係非淺。
荷魯夏帝國(ヘルシャー帝国)
位於王國東側與【中立商業都市弗連】之間。三百年前對抗魔人的大規模戰爭中,由某傭兵團所建立的新興國家,也是厲害的傭兵與冒險者大量匯集的軍事國家。
中立商業都市弗連(中立商業都市フューレン)
不傾向任何國家的中立商業都市。充分運用與國家營運密不可分的經濟力堅守中立。
迦蘭多(ガーランド)
魔人王國,位於南大陸中央。
愛尼森(エリセン)
海上都市愛尼森,位於西海上,需先越過橫亙在前方的【古盧恩大沙漠】,由名叫海人的亞人們所建造的都市。
海人為亞人當中唯一受王國公開保護的種族,理由是北大陸流通的魚貝類有八成都由這個城市所供應。
安卡吉公國(アンカジ公国)
位於【古盧恩大沙漠】上的一個運輸中繼站。
霍爾亞得(ホルアド)
專為挑戰七大迷宮之一【奧爾克斯大迷宮】的冒險者提供住宿。
萊森大峽谷(ライセン大峡谷)
將大陸分割成南北兩半部的峽谷。能分解魔力。
古盧恩大沙漠(グリューエン大砂漠)
有著許多魔物以及氣候問題,平時人煙稀少。
修尼雪原(シュネー雪原)
鄰近魔人王國,氣候十分嚴峻。
解放者
數千年前為了對抗神而成立的組織,知道神的真面目。 組織核心為七個擁有神代魔法的魔法使。
在要對神發動戰爭前被神陷害,使當時的人們誤以為解放者才是危害世界的敵人,解放者無法和要保護的人們對抗,除了核心的七人存活外,其餘全滅。
最後存活下來的七人在世界上建立了七大迷宮,並且各自隱藏在迷宮深處,期待可以出現通過迷宮試煉者來對抗神。
在現代托達斯歷史的記載中解放者被稱為叛逆者,是企圖對抗神毀滅世界的神敵。
神話決戰以後,解放者的污名獲得了平反,核心七人被譽為是拯救世界的七大賢者。
地點
七大迷宮(七大迷宮)
存在於托達斯的七個危險地區,每個迷宮都有強力的魔物與狡猾的陷阱,各個迷宮的主題概念都不同,在滿足該迷宮理念條件後到達終點即可習得神代魔法。
解放者用來訓練與狂神戰鬥所需的必要能力之設施。 除了神山和冰雪洞窟外,其他迷宮的名字都冠上了建造該迷宮的解放者的姓氏。
迷宮的情報因為時間的流逝,到現代的托達斯幾乎都失傳了,現代托達斯人知道準確地點的大迷宮只有三個:奧爾庫斯大迷宮、古盧恩大火山和哈爾崔那大樹海。
奧爾庫斯大迷宮(オルクス大迷宮)
位於【海利希王國王國】西南方,介於王國與【古盧恩大沙漠】之間,創造者為奧斯卡·奧爾庫斯。
據說是總計100層的大迷宮,階層越深,強大的魔物也隨之出現。不過在始通過迷宮時可知此迷宮不僅僅只有100層而已,迷宮有其實有分表和裡各100層,表層就是從地上入口開始到地下的第100層為止就是表層,裡層的入口位在表層100層的深處,從這裡開始才是迷宮真正的試煉裡層的魔物比表層更強大,最終的試煉是要擊倒裡層第100層的BOSS級魔物擁有多顆龍頭的巨大魔物許德拉。
攻略迷宮者可獲得神代魔法:生成魔法。
迷宮試煉的主題是透過與大量的魔物進行各式各樣的戰鬥,藉此累積戰鬥經驗。 根據密雷迪•萊森所說,此迷宮當初建造的構想,應該是要獲得了其他迷宮的神代魔法後再來攻略的最後迷宮,而始和月在沒有擁有任何神代魔法情況下就攻略了此迷宮,令密雷迪感到驚訝。 常被冒險者、傭兵及新兵來拿作為訓練之用。到四十七層的地圖都已經繪製完畢,所以在冒險時不必擔心迷路或誤入陷阱。 因容易從階層估算魔物的強弱,以及該處魔物體內蘊藏的魔石品質,遠比地上的魔物來的優良。 距今100多年前,據說有冒險者達到表層第六十五層的豐功偉業。現在超過表層四十層就算超一流的水準,超過表層二十層也會被視為一流人物。
通過表層100層甚至是裡層100層後的始,在本作中是唯一被視為深淵怪物的水準。
萊森大迷宮(ライセン大迷宮)
位於橫斷大陸南北的【萊森大峽谷】,創造者為密雷迪·萊森。
因為萊森大峽谷的地理特性會使魔力霧散,所以除非消耗比平常數倍的魔力,不然在此迷宮幾乎無法使用魔法,不過強化自身身體能力的魔法則不受影響,迷宮裡沒有魔物而是以充滿了許多物理陷阱和迷宮道路所構成的,當到達最深處時最後的試煉是要擊敗哥雷姆大軍以及密雷迪•萊森本人操控的巨大哥雷姆。
攻略迷宮者可獲得神代魔法:重力魔法。
迷宮試煉的主題是在不藉助魔法這種強大力量的情況下,磨練各種攻擊的應對技巧。 神話決戰後,因為密雷迪最後犧牲,所以迷宮的控制權交到始手上,始並沒有對迷宮做改動,但是將原本由密雷迪操控的巨大哥雷姆,換成了自己製作的超級密雷迪G哥雷姆作為迷宮的新最終BOSS。但在web後日談「托達斯旅行紀」中,始因為妻子們的壓力下被迫銷毀超級密雷迪G,並換回原本的巨大哥雷姆。
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動畫第二季劇情大綱
在與昔日的同班同學們道別後,主角始所率領的隊伍為了取得新的神代魔法動身前往大迷宮。
一行人突破了各式各樣的試煉,一步步取得了為返回原本的世界所需的力量。然而,此刻在檯面底下,魔人族們卻出現了不平穩的動向。
冒險持續下去.........
此生不容錯過的異世界招喚作品!!!
印象中最深刻大概就是第二季最後一集始對光輝說的話
始:【不是因為擁有力量才去做什麼,而是因為想做甚麼才去追求力量並加以使用】
